
G-Sync는 엔비디아(NVIDIA)가 만든 가변 주사율(Variable Refresh Rate, VRR) 기술의 상표명입니다. 그래픽 카드(프레임 출력 속도)와 모니터(화면 재생률)를 실시간으로 동기화해 그래픽 카드가 출력하는 프레임 속도에 맞춰 모니터의 재생률을 변동시킴으로써 다음과 같은 문제를 줄입니다: - 화면 찢김(tearing): GPU와 모니터 재생률 불일치로 발생하는 이미지 분할 현상 감소 - 스터터(stutter) 및 프레임간 불균형 감소: 프레임 간격이 고르게 유지되어 끊김이 줄어듦 - 입력 지연 감소: 전반적으로 반응성이 좋아짐(특히 V-Sync 고정 재생률과 비교 시) 종류 및 특징: - G-Sync (모듈형): 초기에는 모니터에 전용 하드웨어 모듈을 탑재해 품질과 호환성을 보장했습니다. 일부 모델은 프레임 보정(Variable Overdrive)으로 고스팅을 줄입니다. - G-Sync Compatible: AMD의 FreeSync(Adaptive Sync)를 기반으로 한 모니터 중 엔비디아가 검증한 제품군. 전용 모듈이 없는 대신 비용이 낮습니다. - G-Sync Ultimate (과거 표기): 고휘도 HDR과 색역 성능 등 상위 스펙을 만족하는 최고급 등급으로 마케팅된 제품군(브랜딩은 시기에 따라 변동). 요구사항 및 유의점: - 엔비디아 GeForce GPU와 드라이버가 필요합니다. 모니터가 G-Sync(또는 G-Sync Compatible)를 지원해야 합니다. - 일반적으로 DisplayPort가 권장되며, 최신 제품은 HDMI VRR도 지원합니다. - 각 모니터마다 지원 가능한 가변 주사율 범위(예: 30–144Hz)가 다르며, 범위를 벗어나면 LFC(프레임 보상)나 V-Sync 동작으로 전환됩니다. - 전용 G-Sync 모듈 탑재 모델은 가격이 다소 높을 수 있습니다. 요약하면, G-Sync는 화면 찢김과 끊김을 줄이고 게임 플레이를 더 부드럽고 반응성 있게 만드는 엔비디아의 VRR 기술입니다.