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수정하기 - 공이 네트를 맞고 넘어가면 어떻게 되나요?
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테니스에서 공이 네트를 맞고 넘어가는 상황은 경기의 규칙에 따라 다르게 처리됩니다. 이 상황은 주로 두 가지 경우로 나눌 수 있습니다: 서브를 할 때와 랠리 중에 발생할 때입니다. 1. 서브 시 공이 네트를 맞는 경우 서브를 할 때, 서버가 공을 쳐서 네트를 맞고 상대방 코트로 넘어가는 경우, 이는 '렛 서브'라고 불립니다. 이 경우의 규칙은 다음과 같습니다: - 렛 서브 : 공이 네트를 맞고 상대방 코트에 떨어지면, 서브는 무효가 되며 서버는 같은 서브를 다시 시도해야 합니다. 이 경우에는 점수가 주어지지 않습니다. - 서브의 <a href='https://sangseek.com/sangseeks/재시도/ko'>재시도</a> : 서버는 두 번의 서브 기회를 가지며, 첫 번째 서브가 렛 서브일 경우 두 번째 서브를 시도할 수 있습니다. 만약 두 번째 서브도 렛 서브가 된다면, 서버는 다시 첫 번째 서브로 돌아가서 서브를 시도해야 합니다. 2. 랠리 중 공이 네트를 맞는 경우 경기 중 랠리에서 공이 네트를 맞고 넘어가는 경우, 이는 일반적으로 '네트 터치'라고 하며, 다음과 같은 규칙이 적용됩니다: - 공이 네트를 맞고 넘어가면 유효 : 공이 네트를 맞고 상대방 코트에 떨어지면, 이는 유효한 샷으로 간주됩니다. 상대방이 공을 받아치기 위해 반응해야 하며, 이 경우 점수가 계속 진행됩니다. - 네트에 걸린 경우 : 만약 공이 네트에 걸려서 떨어지지 않고 멈춘다면, 이는 '포인트'가 종료된 것으로 간주되며, 해당 포인트는 네트를 맞은 쪽의 실수로 처리됩니다. 결론 테니스에서 공이 네트를 맞고 넘어가는 상황은 서브와 랠리 중에 각각 다른 규칙이 적용됩니다. 서브 시에는 렛 서브로 간주되어 재시도해야 하며, 랠리 중에는 유효한 샷으로 인정받아 경기가 계속 진행됩니다. 이러한 규칙들은 경기의 공정성을 유지하고 선수들이 최선을 다할 수 있도록 돕는 중요한 요소입니다.
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