다트에서 커스텀 에러(Custom Error)를 만드는 방법은?

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다트에서 커스텀 에러(Custom Error)를 만드는 방법 FAQ

Q1: 다트에서 커스텀 에러란 무엇인가요?
A1: 커스텀 에러는 기본 제공되는 `Exception`이나 `Error` 클래스를 확장하여 사용자가 필요에 맞게 정의한 새로운 에러 유형입니다. 특정 상황에서 더 명확한 에러 메시지나 처리를 위해 사용됩니다.

Q2: 다트에서 커스텀 에러를 만드는 기본 방법은 무엇인가요?
A2: Dart에서는 `Exception` 또는 `Error` 클래스를 상속 받아 새로운 클래스를 정의합니다. 주로 `Exception`을 상속해 커스텀 예외 클래스를 만듭니다.

```dart
class MyCustomException implements Exception {
final String message;
MyCustomException(this.message);

@override
String toString() => "MyCustomException: $message";
}
```

Q3: 커스텀 에러 클래스에 어떤 멤버를 추가할 수 있나요?
A3: 에러 메시지, 에러 코드, 발생 위치 정보 등 에러를 식별하는 데 필요한 어떠한 필드도 추가할 수 있습니다.

```dart
class ValidationException implements Exception {
final String message;
final int errorCode;
ValidationException(this.message, this.errorCode);

@override
String toString() => "ValidationException($errorCode): $message";
}
```

Q4: 커스텀 에러를 던지는 방법은?
A4: `throw` 키워드를 사용해 인스턴스를 던집니다.

```dart
void validate(int value) {
if (value < 0) {
throw ValidationException("값이 음수입니다", 1001);
}
}
```

Q5: 커스텀 에러를 잡는 방법은?
A5: `try-catch` 블록에서 특정 커스텀 에러 타입으로 잡을 수 있습니다.

```dart
try {
validate(-1);
} on ValidationException catch (e) {
print(e); // ValidationException(1001): 값이 음수입니다
}
```

Q6: `Exception`을 상속받는 것과 `implements Exception`의 차이는?
A6: `Exception` 클래스는 Dart에서 특별한 구현을 제공하지 않기 때문에, `implements Exception`으로 인터페이스만 구현하는 것이 일반적입니다. 다만, 필요 시 `extends Exception`도 가능합니다.

Q7: 커스텀 에러를 만드는 데 `Error` 클래스를 사용해도 되나요?
A7: 보통 `Error`는 프로그램 오류(예: 타입 오류) 등 치명적 문제에 사용되고, 예외 처리를 할 수 있는 에러는 `Exception`을 상속하거나 구현하는 것이 권장됩니다.

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요약:
- `class MyError implements Exception { ... }` 형태로 클래스 생성
- 메시지 및 필드 추가 가능
- `throw MyError('message')` 로 발생시키고 `try-catch`에서 잡음
- `toString()` 메서드를 재정의해 에러 메시지 커스터마이징 가능
다트(Dart)에서 커스텀 에러(Custom Error)를 만드는 것은 특정한 오류 상황을 처리하고, 더 나은 디버깅 정보를 제공하기 위해 유용합니다.
커스텀 에러를 만들기 위해서는 `Error` 클래스를 상속받거나 `Exception` 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 정의할 수 있습니다.
여기서는 두 가지 방법을 모두 설명하겠습니다.
1.
Exception을 상속하여 커스텀 예외 만들기 `Exception` 클래스는 일반적으로 예외 상황을 나타내는 데 사용됩니다.
커스텀 예외를 만들기 위해서는 `Exception` 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 정의하고, 필요한 경우 생성자와 메서드를 추가할 수 있습니다.
```dart class MyCustomException implements Exception { final String message; MyCustomException(this.message); @override String toString() { return "MyCustomException:
$message"; } } ``` 위의 예제에서 `MyCustomException` 클래스는 `Exception`을 구현하고 있으며, 생성자를 통해 메시지를 전달받습니다.
`toString()` 메서드를 오버라이드하여 예외가 발생했을 때 출력될 메시지를 정의합니다.
사용 예시 ```dart void riskyFunction() { throw MyCustomException("Something went wrong!"); } void main() { try { riskyFunction(); } catch (e) { print(e); // MyCustomException:
Something went wrong! } } ``` 2.
Error를 상속하여 커스텀 에러 만들기 `Error` 클래스는 프로그램의 잘못된 상태를 나타내는 데 사용됩니다.
일반적으로 예외가 아닌 심각한 오류를 나타내며, 개발 중에 디버깅 정보를 제공하는 데 유용합니다.
커스텀 에러를 만들기 위해서는 `Error` 클래스를 상속받아 새로운 클래스를 정의합니다.
```dart class MyCustomError extends Error { final String message; MyCustomError(this.message); @override String toString() { return "MyCustomError:
$message"; } } ``` 위의 예제에서 `MyCustomError` 클래스는 `Error`를 상속받아 정의되었습니다.
생성자를 통해 메시지를 전달받고, `toString()` 메서드를 오버라이드하여 오류 메시지를 정의합니다.
사용 예시 ```dart void riskyFunction() { throw MyCustomError("A serious error occurred!"); } void main() { try { riskyFunction(); } catch (e) { print(e); // MyCustomError:
A serious error occurred! } } ``` 커스텀 에러와 예외의 차이 - Exception :
일반적으로 프로그램의 흐름을 제어하기 위해 사용됩니다.
예외는 프로그램이 계속 실행될 수 있도록 처리할 수 있습니다.
- Error :
심각한 문제를 나타내며, 일반적으로 복구할 수 없는 상태를 의미합니다.
에러는 보통 프로그램의 실행을 중단시키고, 개발자가 디버깅할 수 있는 정보를 제공합니다.
결론 다트에서 커스텀 에러와 예외를 만드는 것은 특정한 오류 상황을 처리하고, 더 나은 디버깅 정보를 제공하는 데 매우 유용합니다.
`Exception` 클래스를 상속받아 커스텀 예외를 만들거나, `Error` 클래스를 상속받아 커스텀 에러를 만들 수 있습니다.
이러한 커스텀 클래스를 통해 코드의 가독성을 높이고, 오류 처리 로직을 명확하게 할 수 있습니다.
작성자: 이지윤 [비회원] | 작성일자: 1년 전 2024-09-19 01:52:43
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