상식닷컴
로그인
가입하기
2026년 상식닷컴 선정 식당 & 카페 리스트
2025년 2026년 신상 호텔 리스트
최근에 오픈한 호텔을 찾는다면 살펴보세요
일주일 식단표 어플
자동 일주일 식단표 어플
안드로이드
아이폰
주식 & 코인 차트의 신
1000만원으로 2000만원 만들기 프로젝트
궁금한 상식 보기
라미네이트의 장점은 무엇인가요?
라미네이트를 사용할 때 가장 일반적인 실수는 무엇인가요?
라미네이트의 최적의 저장 조건은 무엇인가요?
라미네이트를 설치하기 전 준비해야 할 사항은 무엇인가요?
팔라완의 대표적인 쇼핑 지역은 어디인가요?
시애틀의 동물원이나 수족관은 어디에 있나요?
시애틀의 지역 라디오 방송은 어떤 것들이 있나요?
보스턴에서 꼭 가봐야 할 박물관은 어디인가요?
보스턴에서의 추천 숙소는 어디인가요?
보스턴의 음식 문화는 어떤가요?
매사추세츠의 스포츠 역사에서 중요한 순간은 무엇인가요?
산토리니의 자연 보호구역은 어떤 곳이 있나요?
Previous
Next
수정하기 - 블렌더에서 오브젝트의 스케일을 조정하는 방법은 무엇인가요?
닉네임
비밀번호
제목
내용
[이미지 업로드는 권한이 있는 사람만 가능. 하단 카톡으로 연락]
블렌더(Blender)에서 <a href='https://sangseek.com/sangseeks/오브젝트/ko'>오브젝트</a>의 스케일을 조정하는 방법은 여러 가지가 있으며, 각 방법은 사용자의 필요와 작업 환경에 따라 다르게 활용될 수 있습니다. 아래에서는 블렌더에서 오브젝트의 스케일을 조정하는 다양한 방법을 자세히 설명하겠습니다. 1. <a href='https://sangseek.com/sangseeks/트랜스폼/ko'>트랜스폼</a> 패널 사용하기 블렌더의 오른쪽 패널에 있는 '트랜스폼(Transform)' 패널을 통해 오브젝트의 스케일을 직접 입력할 수 있습니다. 1. 오브젝트 선택 : 스케일을 조정하고자 하는 오브젝트를 선택합니다. 2. 트랜스폼 패널 열기 : 오른쪽 사이드바(Numpad의 N키를 눌러서 열 수 있음)에서 '트랜스폼' 탭을 찾습니다. 3. 스케일 조정 : 'Scale' 항목에서 X, Y, Z 축에 대한 값을 직접 입력하거나 드래그하여 조정합니다. 2. 단축키 사용하기 블렌더에서는 단축키를 사용하여 빠르게 스케일을 조정할 수 있습니다. 1. 오브젝트 선택 : 스케일을 조정할 오브젝트를 선택합니다. 2. S키 누르기 : 키보드에서 S키를 눌러 스케일 모드로 진입합니다. 3. 축 선택 : 특정 축으로 스케일을 조정하고 싶다면, X, Y, Z 중 하나의 키를 눌러 해당 축으로 제한할 수 있습니다. 4. 마우스 이동 : 마우스를 움직여 스케일을 조정합니다. 원하는 크기가 되면 왼쪽 클릭으로 확정합니다. 5. 정확한 값 입력 : 스케일을 조정하는 동안 숫자를 입력하여 정확한 값을 설정할 수도 있습니다. 3. 스케일 변환 조정 스케일을 조정한 후, 오브젝트의 변형이 원치 않는 경우가 있습니다. 이럴 때는 '스케일 적용(Apply Scale)' 기능을 사용하여 현재 스케일을 기본값으로 설정할 수 있습니다. 1. 오브젝트 선택 : 스케일을 조정한 오브젝트를 선택합니다. 2. 스케일 적용 : Ctrl + A를 눌러 'Apply' 메뉴를 열고, 'Scale'을 선택합니다. 이로써 현재 스케일 값이 1로 리셋되며, 오브젝트의 메쉬는 현재 스케일에 맞게 조정됩니다. 4. <a href='https://sangseek.com/sangseeks/모디파이어/ko'>모디파이어</a> 사용하기 블렌더에서는 모디파이어를 사용하여 비파괴적으로 스케일을 조정할 수도 있습니다. 1. 오브젝트 선택 : 스케일을 조정할 오브젝트를 선택합니다. 2. 모디파이어 추가 : 오른쪽 패널에서 '모디파이어' 탭을 클릭하고, 'Add Modifier' 버튼을 클릭하여 'Simple Deform' 또는 'Lattice'와 같은 모디파이어를 추가합니다. 3. 스케일 조정 : 모디파이어의 설정에서 스케일을 조정합니다. 이 방법은 원본 오브젝트를 유지하면서 다양한 스케일 효과를 실험할 수 있습니다. 5. 스케일 키프레임 애니메이션 오브젝트의 스케일을 애니메이션으로 조정하고 싶다면 키프레임을 활용할 수 있습니다. 1. 오브젝트 선택 : 애니메이션을 적용할 오브젝트를 선택합니다. 2. 스케일 조정 : S키를 눌러 스케일을 조정합니다. 3. 키프레임 추가 : I키를 눌러 'Insert Keyframe' 메뉴를 열고, 'Scale'을 선택합니다. 이로써 현재 스케일 값이 키프레임으로 저장됩니다. 4. 타임<a href='https://sangseek.com/sangseeks/라인 이동/ko'>라인 이동</a> : 타임라인에서 다른 프레임으로 이동한 후, 다른 스케일 값을 설정하고 다시 I키를 눌러 새로운 키프레임을 추가합니다. 결론 블렌더에서 오브젝트의 스케일을 조정하는 방법은 다양하며, 사용자의 작업 스타일이나 필요에 따라 적절한 방법을 선택하여 활용할 수 있습니다. 트랜스폼 패널, 단축키, 모디파이어, 애니메이션 키프레임 등 각 방법을 익히고 활용하면 더욱 효율적으로 작업할 수 있습니다. 이러한 스케일 조정 기술은 3D 모델링, 애니메이션, 게임 제작 등 다양한 분야에서 유용하게 사용될 수 있습니다.
이용안내
커뮤니티 이용안내
×
- 게시한 게시글로 발생하는 문제는 게시자에게 책임이 있습니다.
- 게시글이 타인/타업체의 저작권을 침해할 경우 모든 책임은 게시자에게 있습니다. 게시자가 모든 손해를 부담해야 합니다.
- 상식닷컴 운영자는 게시자와 상의하지 않고 게시글을 수정 또는 삭제할 수 있습니다.
- 상식닷컴 운영자는 깨끗한 커뮤니티 공간을 만드는 것이 1순위입니다.
수정하기
취소하기